League of Legends tiếp tục dẫn đầu lượng người xem Esports toàn cầu năm 2025

Ngọc Nguyễn
Theo thống kê mới nhất từ Esports Charts, bức tranh Esports thế giới năm 2025 tiếp tục xoay quanh những cái tên quen thuộc. Top 5 bộ môn được theo dõi nhiều nhất vẫn giữ nguyên so với 2024, nhưng chênh lệch về mức độ chú ý của khán giả đã thể hiện rõ sức nóng của từng hệ thống giải đấu.
LMHT luôn dẫn đầu với lượng người xem vượt trội.
LMHT luôn dẫn đầu với lượng người xem vượt trội.

Dota 2 giữ vị trí thứ năm với sức hút tập trung

Dota 2 xếp thứ năm khi tổng thời lượng xem giảm nhẹ. Tuy nhiên, tựa game lại dẫn đầu về tăng trưởng lượng khán giả trung bình mỗi trận. Điều này cho thấy cộng đồng hâm mộ vẫn bền chặt, dù tập trung chủ yếu vào các giải đấu đỉnh cao như The International và ESL.

Nhiều chuyên gia cho rằng Dota 2 bước vào giai đoạn “tinh gọn” lượng người xem nhưng chất lượng tương tác cao hơn.

Dota 2 giữ vị thứ 5, ghi nhận mức tăng trưởng cao nhất.
Dota 2 giữ vị thứ 5, ghi nhận mức tăng trưởng cao nhất.

VALORANT đứng thứ tư và duy trì ổn định

Hệ thống VCT tiếp tục là xương sống cho VALORANT. Năm 2025 không có nhiều thay đổi về cấu trúc giải đấu, song cộng đồng và hệ thống học viện của Riot được đánh giá ngày càng chuyên nghiệp hơn.

Sự phủ sóng toàn cầu tại các khu vực như Mỹ, châu Âu và Đông Nam Á giúp VALORANT duy trì vị trí trong nhóm đầu.

VALORANT không có nhiều thay đổi lớn trong năm 2025.
VALORANT không có nhiều thay đổi lớn trong năm 2025.

Mobile Legends giữ vững vị trí thứ ba

Mobile Legends: Bang Bang đạt khoảng 433,9 triệu giờ xem và vẫn là biểu tượng của thị trường Esports di động.

Đáng chú ý, các giải MPL tại Indonesia, Philippines và Malaysia tiếp tục duy trì lượng fan đông đảo dù năm nay thiếu vắng giải đấu vô địch thế giới M7.

MLBB cho thấy sức bền đáng nể nhờ cộng đồng gắn kết và hệ thống bán chuyên rộng khắp Đông Nam Á.

Thiếu vắng giải M7 World Championship khiến MLBB giảm đáng kể lượt xem.
Thiếu vắng giải M7 World Championship khiến MLBB giảm đáng kể lượt xem.

Counter-Strike thăng hoa ở vị trí thứ hai

Counter-Strike là tựa game duy nhất trong top 5 đạt mức tăng trưởng mạnh về tổng thời gian xem so với 2024.

Nguyên nhân đến từ: Điều chỉnh thể thức Major tạo tính cạnh tranh cao hơn, bổ sung nhiều giải Tier 1 và Tier 2 giúp lịch thi đấu liền mạch, cộng đồng cũ quay trở lại nhờ các bản cập nhật hướng tới người chơi chuyên nghiệp

Các sự kiện lớn như StarLadder Budapest Major đóng vai trò đầu tàu kéo khán giả toàn cầu.

Counter-Strike xếp thứ hai nhờ ra mắt nhiều giải đấu mới.
Counter-Strike xếp thứ hai nhờ ra mắt nhiều giải đấu mới.

LMHT giữ ngôi vương với gần 735,5 triệu giờ xem

League of Legends tiếp tục khẳng định vị thế thống trị.

Bất chấp những thay đổi gây tranh luận tại khu vực Bắc Mỹ, LMHT vẫn tăng trưởng ở lượng người xem trung bình mỗi trận nhờ hệ thống giải: LCK và LPL ổn định phong độ, MSI duy trì sức hút quốc tế, Worlds 2025 tiếp tục là sự kiện Esports lớn nhất hành tinh theo giờ xem tích lũy

Các đội tuyển mới nổi tại châu Âu và khu vực Mỹ Latin cũng góp phần tăng độ đa dạng về fanbase.

Đứng đầu bảng xếp hạng là League of Legends với khoảng 735,5 triệu giờ xem.
Đứng đầu bảng xếp hạng là League of Legends với khoảng 735,5 triệu giờ xem.

Bức tranh chung của năm 2025

Năm 2025 chứng minh rằng Esports vẫn là cuộc chơi của những thương hiệu lâu năm, nơi danh tiếng giải đấu và chất lượng đội tuyển quan trọng hơn số lượng tựa game mới.

LMHT tiếp tục giữ đỉnh, Counter-Strike bứt tốc, và Mobile Legends củng cố vị thế ở thị trường di động.

Sự ổn định này cho thấy Esports đang chuyển từ “bùng nổ phát triển” sang “định hình hệ sinh thái”, với các giải đấu lớn trở thành tâm điểm quyết định sức hút của từng bộ môn.

Đọc báo điện tử Thiếu niên Tiền phong và Nhi đồng nhanh chóng, thuận tiện và an toàn hơn trên các thiết bị di động với Ứng dụng TNTP&NĐ Online

Tải ngay ứng dụng TNTP&NĐ Online TẠI ĐÂY

Bạn đang đọc bài viết League of Legends tiếp tục dẫn đầu lượng người xem Esports toàn cầu năm 2025 tại chuyên mục Thể Thao Tổng Hợp của Báo Thiếu niên Tiền phong và Nhi đồng. Mọi thông tin góp ý và chia sẻ, xin vui lòng gửi về hòm thư banbientap@thieunien.vn.

Bài liên quan

Bài Thể Thao Tổng Hợp khác

Chạy trong bình minh biển

Trong ánh bình minh rực rỡ trên cung đường ven biển Nha Trang (tỉnh Khánh Hòa), những bước chân bền bỉ đã vẽ nên một ngày hội thể thao sôi động và giàu cảm xúc tại Giải vô địch quốc gia Marathon – Báo Tiền Phong lần thứ 67 năm 2026.

Khởi động Giải cờ vua 1 Thế Giới 2026

Nhân dịp kỷ niệm 80 năm Ngày Thể thao Việt Nam, Giải cờ vua 1 Thế Giới năm 2026 (One World Chess League – 1TG) chính thức được công bố và khởi động tại Hà Nội. Đây là giải đấu cờ vua học đường quy mô toàn quốc, hướng tới xây dựng một hệ sinh thái rèn luyện trí tuệ hiện đại, kết hợp giữa thể thao, giáo dục và công nghệ.

Sinner đánh bại Medvedev, đăng quang Indian Wells Masters

Jannik Sinner giành chức vô địch Indian Wells Masters sau chiến thắng 7-6(6), 7-6(4) trước Daniil Medvedev trong trận chung kết ngày 15/3. Tay vợt người Italy hoàn tất tuần thi đấu hoàn hảo khi không để thua set nào tại giải.