Bà mẹ sinh con được nhờ chơi Pokemon GO

Dương Diệu Linh
Sau khi thử hết mọi phương pháp, cô Amber Wilde đã gọi được hai em bé trong bụng ra bằng cách... chơi Pokemon GO.

Cô Amber Wilde, hiện giờ đã là một bà mẹ với hai bé gái sinh đôi năm ngày tuổi. Cô đã từng thử vô số cách để sinh con, kể cả ăn dứa và ngồi trên bóng hỗ trợ sinh nở. Khi chẳng cách nào có hiệu quả, cô quyết định ra ngoài và chơi Pokémon GO – một trò chơi buộc người chơi phải ra ngoài và “bắt” những sinh vật hoạt hình.

Bà mẹ sinh con được nhờ chơi Pokemon GOBà mẹ sinh con được nhờ chơi Pokemon GO

Sau khi bước khoảng gần ba dặm (khoảng 4,8km), người trợ lý riêng nhận ra rằng ý tưởng này có hiệu quả và cô bắt đầu đau đẻ.

Người mẹ 27 tuổi này thậm chí tiếp tục chơi trong bệnh viện sau khi mà cô có dấu hiệu co rút và hạ sinh Embla và Olympia hai ngày sau đó.

Bà mẹ sinh con được nhờ chơi Pokemon GO

Cô Wilde đã từng hạ sinh một cặp sinh đôi, Balthazar và Lysander, vào tháng 10/2014, thông qua tinh trùng hiến tặng IVF. Lần này cũng thông qua phương pháp này, nhưng Cô Wilde và bạn đời của cô, Kristy, quyết định dùng phương pháp sinh tự nhiên.

Trong lần đầu, cô đã mang thai gần 50 tuần, tương đương gần 11 tháng thai kỳ mà chẳng có dấu hiệu nào cho thấy đứa trẻ sắp sửa được sinh ra cả. Các bác sĩ rất lo lắng bởi đáng lẽ ra cặp sinh đôi phải được sinh ra từ tuần thứ 37 rồi.

Bà mẹ sinh con được nhờ chơi Pokemon GO

“Tôi tải ứng dụng này sau khi nghe rất nhiều về nó và tôi đã bước bộ hàng giờ liền từ nhà ga để về nhà trong khi tìm kiếm những chú quái vật tí hon”, Cô Wilde nói, “khi quay lại sau một giờ, tôi đã cảm thấy sự khác biệt.”

Cô vẫn chơi Pokémon GO cho đến tận sáng thứ sáu khi mà cơn đau đẻ thực sự đến, cuối cùng, vào 8.30 sáng thứ Bảy, cô đã hạ sinh hai bé gái.

Bà mẹ sinh con được nhờ chơi Pokemon GO

“Thật tuyệt vời, bởi bước đi lòng vòng quanh nhà, chơi Pokémon GO, đã giúp đỡ chúng tôi sinh ra những bé gái xinh đẹp” – Cô chia sẻ.

Bà mẹ sinh con được nhờ chơi Pokemon GO

Một nghiên cứu trên trang ChannelMum.com nhận thấy rằng Cô Wilde không phải là người duy nhất sử dụng các trò chơi để sinh con. 53% những phụ nữ sắp làm mẹ có kế hoạch sử dụng ứng dụng như vậy trong quá trình sinh con. Theo người sáng lập trang web Siobhan Freegard thì: “Có lẽ trò chơi này nên được đổi tên thành Pokémon dẫn-đến-đau-đẻ (Pokémon Go-Into-Labour) đi thôi”.

Phương Thư

Theo Dailymail

Đọc báo điện tử Thiếu niên Tiền phong và Nhi đồng nhanh chóng, thuận tiện và an toàn hơn trên các thiết bị di động với Ứng dụng TNTP&NĐ Online

Tải ngay ứng dụng TNTP&NĐ Online TẠI ĐÂY

Bạn đang đọc bài viết Bà mẹ sinh con được nhờ chơi Pokemon GO tại chuyên mục Góc nhìn của Báo Thiếu niên Tiền phong và Nhi đồng. Mọi thông tin góp ý và chia sẻ, xin vui lòng gửi về hòm thư banbientap@thieunien.vn.

Bài liên quan

Bài Góc nhìn khác

Kỳ 4: Cẩm nang "bộ lọc số": “Kháng độc” trên không gian mạng

Mỗi ngày, Gen Z nói riêng và trẻ em nói chung tiếp xúc với hàng loạt video ngắn, hình ảnh, thông tin và nội dung được tạo ra bằng công nghệ AI. Bên cạnh những nội dung hữu ích, sáng tạo, không gian mạng cũng tồn tại không ít video sai lệch, nội dung độc hại, thông tin chưa được kiểm chứng. Vì vậy, trang bị cho trẻ em một "bộ lọc số" để biết nên xem gì, tin gì và chia sẻ điều gì ngày càng trở nên cần thiết.

Kỳ 3: Tin giả AI - Vũ khí nguy hiểm thao túng niềm tin giới trẻ

Một khuôn mặt, vài giây giọng nói, một câu chuyện được dựng khéo léo – AI đang đẩy tin giả sang một cấp độ khác: không chỉ khiến con người đọc nhầm một thông tin mà có thể khiến họ tin vào một người không tồn tại, một sự việc chưa từng xảy ra. Với giới trẻ, phía sau những nội dung “như thật” ấy có thể là những chiếc bẫy được thiết kế để lấy tiền, thao túng tâm lý và nguy hiểm hơn, bào mòn niềm tin vào chính những điều có thật.

eMagazine Kỳ 2: Chiến thuật "có chủ đích" và hệ lụy "tẩy não" núp bóng công nghệ

Mới đây, Cục Điện ảnh yêu cầu các đơn vị, nền tảng liên quan rà soát phim, phim ngắn và ứng dụng phổ biến phim trên hệ thống, bảo đảm tuân thủ quy định của pháp luật. Thực tế, đằng sau sự bùng nổ của video ngắn, phim AI là nguy cơ trẻ em tiếp cận những nội dung chưa được phân loại, cảnh báo hoặc kiểm soát phù hợp với lứa tuổi. Việc này có thể dẫn đến những tác động nhận thức tiêu cực.