AI khiến số lượng game tăng vọt, nỗi lo chất lượng cũng lớn dần

Sành (Tổng hợp)
Từ viết mã, dựng hình đến xây dựng nội dung, AI đang giúp việc làm game trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, khi hàng nghìn trò chơi có thể được tạo ra nhanh chóng, cộng đồng cũng bắt đầu lo ngại về chất lượng và tình trạng sao chép.

Trí tuệ nhân tạo đang làm thay đổi đáng kể cách trò chơi điện tử được phát triển. Nhiều công đoạn vốn đòi hỏi kỹ năng chuyên môn như lập trình, thiết kế hay xây dựng nội dung giờ đây có thể được AI hỗ trợ.

Điều này giúp hạ thấp rào cản làm game. Ngay cả những người không có nhiều kinh nghiệm về lập trình cũng có thể biến ý tưởng thành một trò chơi với thời gian và nguồn lực ít hơn trước.

Game được tạo bằng AI chỉ mất vài ngày thậm chí còn nhanh hơn.
Game được tạo bằng AI chỉ mất vài ngày thậm chí còn nhanh hơn. (Ảnh: Minh họa bằng AI)

Theo dữ liệu từ SteamDB, tính đến ngày 5/10/2026, đã có 7.299 trò chơi phát hành trên Steam trong năm nay sử dụng nội dung AI, vượt xa con số 4.682 của cả năm 2024.

Tỷ lệ game có sử dụng AI trong tổng số trò chơi phát hành cũng tăng nhanh, từ 10,9% năm 2024 lên 30,8% vào tháng 7/2026.

Không biết lập trình vẫn có thể làm game?

Một trong những xu hướng góp phần tạo nên sự thay đổi này là “vibe coding”. Thay vì tự viết từng dòng mã, người dùng có thể mô tả bằng ngôn ngữ tự nhiên để AI tạo hoặc chỉnh sửa mã nguồn theo yêu cầu.

Cùng với đó, những kho tài nguyên 3D có sẵn như nhân vật, đồ vật và các thành phần đồ họa giúp quá trình làm game ngày càng đơn giản. Sự kết hợp giữa AI và các tài nguyên này cho phép một người có thể đảm nhiệm nhiều công đoạn mà trước đây thường cần cả một nhóm phát triển.

Các công cụ tự động hóa quá trình làm game cũng xuất hiện ngày càng nhiều.

GPT-6 Astra, mô hình được OpenAI công bố gần đây, được thiết kế theo cách tiếp cận “đa tác nhân”. Nhiều tác nhân AI có thể phối hợp, đảm nhiệm những vai trò khác nhau như lập kế hoạch, thiết kế và lập trình.

Meta cũng giới thiệu Horizon Create và Horizon Studio, cho phép phát triển và xuất bản game 2D, 3D bằng “vibe coding” trên điện thoại thông minh và trình duyệt web. Người dùng có thể yêu cầu AI thay đổi nhân vật, điều chỉnh độ khó hay bổ sung nhiệm vụ bằng những câu lệnh thông thường.

(Ảnh: Minh họa bằng AI)

Trong khi đó, Roblox đang thúc đẩy ứng dụng AI với công cụ Build, được phát hành vào tháng 7. Hơn 9.000 trò chơi đã được tạo thông qua công cụ này. Chỉ với một vài dòng mô tả, người dùng có thể tạo một trò chơi 3D trong vài chục phút.

David Baszucki, đồng sáng lập kiêm Giám đốc điều hành Roblox, cho rằng ngành game đang tiến tới thời điểm việc tạo ra một trò chơi có thể trở nên phổ biến tương tự làm video hay viết truyện.

Làm game dễ hơn, nhưng game hay có nhiều hơn?

Khi AI có thể đóng vai trò như một “đội ngũ phát triển ảo”, thời gian và chi phí để biến ý tưởng thành sản phẩm có thể tiếp tục giảm. Điều đó đồng nghĩa số lượng trò chơi được tạo ra có thể còn tăng nhanh.

Tuy nhiên, làm được một trò chơi và làm ra một trò chơi hay là hai câu chuyện khác nhau.

Việc hạ thấp rào cản đang kéo theo lo ngại về sự xuất hiện ồ ạt của các sản phẩm chất lượng thấp, nội dung na ná nhau hoặc sao chép những trò chơi đã nổi tiếng.

Đầu tháng 10, một nhân viên OpenAI đã sử dụng GPT-6 Astra để tạo “Elderwood”, trò chơi được cho là có nhiều điểm tương đồng với Old School RuneScape. Sản phẩm này bị gỡ xuống ba ngày sau khi phát hành, sau yêu cầu từ nhà phát triển trò chơi gốc.

Ngay cả Roblox cũng đang tìm cách kiểm soát vấn đề. Nền tảng này đưa các yếu tố như mức độ tương tác và tỷ lệ người chơi rời bỏ trò chơi vào hệ thống đề xuất, đồng thời hạn chế hiển thị những sản phẩm quá giống với game đã tồn tại.

AI đang giúp nhiều người có cơ hội thử sức với việc sáng tạo trò chơi mà trước đây có thể cần nhiều năm học lập trình. Nhưng khi việc tạo game trở nên nhanh và dễ hơn, câu hỏi tiếp theo không còn là “AI có thể làm game hay không?”, mà là “giữa một biển game do AI hỗ trợ tạo ra, đâu mới là những trò chơi thực sự đáng chơi?”.

Đọc báo điện tử Thiếu niên Tiền phong và Nhi đồng nhanh chóng, thuận tiện và an toàn hơn trên các thiết bị di động với Ứng dụng TNTP&NĐ Online

Tải ngay ứng dụng TNTP&NĐ Online TẠI ĐÂY

Bạn đang đọc bài viết AI khiến số lượng game tăng vọt, nỗi lo chất lượng cũng lớn dần tại chuyên mục Game của Báo Thiếu niên Tiền phong và Nhi đồng. Mọi thông tin góp ý và chia sẻ, xin vui lòng gửi về hòm thư banbientap@thieunien.vn.

Bài liên quan

Bài Game khác

Làng Game thay đổi hoàn toàn nhờ công nghệ AI

Nhân vật phụ không chơi được (NPC) là các nhân vật trong trò chơi điện tử chỉ có thể hành động theo kịch bản được lập trình sẵn. Thế nhưng gần đây, Microsoft Xbox và Inworld AI đã ứng dụng AI vào các NPC để tăng sự chân thực cho người chơi. Với AI, các NPC sẽ có tiểu sử, tính cách, xuất thân như người thật, từ đó hỗ trợ nhà phát triển tạo ra NPC mà người chơi có thể trò chuyện trực tiếp.