TP. Hồ Chí Minh cấm các điểm trò chơi điện tử cho trẻ em lưu trú qua đêm

TP
Sở Văn hóa và Thể thao (VH&TT) TP. Hồ Chí Minh vừa ban hành Công văn số 2458/SVHTT-TTĐT về phối hợp tăng cường quản lý, kiểm tra và xử lý vi phạm trong hoạt động trò chơi điện tử.

Theo đó, Sở VH&TT TP. Hồ Chí Minh đề nghị UBND các phường, xã và đặc khu Côn Đảo chủ trì, đẩy mạnh công tác giám sát, rà soát, kiểm tra và xử lý nghiêm minh các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng trên địa bàn quản lý hoạt động xuyên ngày đêm, vi phạm quy cấm hoạt động từ 22h đến 8h hôm sau.

Xử phạt đối với cả người chơi lẫn chủ cơ sở vi phạm quản lý giờ chơi. Kiên quyết xử lý các cơ sở để xảy ra tình trạng người chơi chủ yếu là trẻ em, học sinh, sinh viên tụ tập, lưu trú, chơi game quá giờ quy định. Trường hợp cơ sở gian dối, giả mạo thông tin để được cấp giấy chứng nhận đủ điều kiện hoạt động thì thu hồi giấy chứng nhận.

Đối với các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ game (G1, G2, G3, G4), Sở VH&TT TP. Hồ Chí Minh yêu cầu chấm dứt ngay tình trạng lập lờ, sai lệch thông tin độ tuổi trên các kho ứng dụng trực tuyến. Game được phê duyệt nhãn 18+ tuyệt đối không được cố tình hạ thấp xuống thành 12+ hay 13+ dành cho trẻ em. Nếu phát hiện sai phạm, doanh nghiệp buộc phải điều chỉnh trong thời hạn 15 ngày. Quá thời hạn này, trò chơi sẽ bị dừng phát hành và bị thu hồi quyết định, giấy phép liên quan.

Sở VH&TT TP. Hồ Chí Minh đề nghị các
(Ảnh minh họa - AI)

Đồng thời, doanh nghiệp phải triển khai giải pháp công nghệ để kiểm soát chặt thời gian chơi của người dưới 18 tuổi, bảo đảm không quá 60 phút/ngày đối với từng trò chơi và không quá 180 phút/ngày đối với tất cả các trò chơi. Nghiêm cấm thiết kế tính năng hoặc cho phép người chơi mua bán, quy đổi vật phẩm ảo, điểm thưởng thành tiền mặt, thẻ viễn thông hay hiện vật.

Đối với các điểm kinh doanh dịch vụ game công cộng, Sở VH&TT TP. Hồ Chí Minh yêu cầu: Tuân thủ tuyệt đối quy định về thời gian hoạt động của cơ sở; nghiêm cấm hoạt động xuyên ngày đêm từ 22h đến 8h hôm sau.

Thực hiện đầy đủ việc niêm yết công khai nội quy sử dụng dịch vụ và bảng danh sách trò chơi điện tử đã được cấp phép kèm kết quả phân loại độ tuổi tại cơ sở; tuyệt đối không tiếp nhận hoặc cung cấp dịch vụ cho học sinh, sinh viên, trẻ em lưu trú qua đêm.

Chỉ cung cấp cho người chơi các trò chơi điện tử đã được cấp Quyết định phát hành G1 hoặc Giấy xác nhận thông báo phát hành G2, G3, G4 và công khai trên Hệ thống tra cứu thông tin giấy phép của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch; thực hiện ký hợp đồng đại lý internet với doanh nghiệp cung cấp dịch vụ internet theo quy định.

Đọc báo điện tử Thiếu niên Tiền phong và Nhi đồng nhanh chóng, thuận tiện và an toàn hơn trên các thiết bị di động với Ứng dụng TNTP&NĐ Online

Tải ngay ứng dụng TNTP&NĐ Online TẠI ĐÂY

Bạn đang đọc bài viết TP. Hồ Chí Minh cấm các điểm trò chơi điện tử cho trẻ em lưu trú qua đêm tại chuyên mục Góc nhìn của Báo Thiếu niên Tiền phong và Nhi đồng. Mọi thông tin góp ý và chia sẻ, xin vui lòng gửi về hòm thư banbientap@thieunien.vn.

Bài liên quan

Bài Góc nhìn khác

Kỳ 4: Cẩm nang "bộ lọc số": “Kháng độc” trên không gian mạng

Mỗi ngày, Gen Z nói riêng và trẻ em nói chung tiếp xúc với hàng loạt video ngắn, hình ảnh, thông tin và nội dung được tạo ra bằng công nghệ AI. Bên cạnh những nội dung hữu ích, sáng tạo, không gian mạng cũng tồn tại không ít video sai lệch, nội dung độc hại, thông tin chưa được kiểm chứng. Vì vậy, trang bị cho trẻ em một "bộ lọc số" để biết nên xem gì, tin gì và chia sẻ điều gì ngày càng trở nên cần thiết.

Kỳ 3: Tin giả AI - Vũ khí nguy hiểm thao túng niềm tin giới trẻ

Một khuôn mặt, vài giây giọng nói, một câu chuyện được dựng khéo léo – AI đang đẩy tin giả sang một cấp độ khác: không chỉ khiến con người đọc nhầm một thông tin mà có thể khiến họ tin vào một người không tồn tại, một sự việc chưa từng xảy ra. Với giới trẻ, phía sau những nội dung “như thật” ấy có thể là những chiếc bẫy được thiết kế để lấy tiền, thao túng tâm lý và nguy hiểm hơn, bào mòn niềm tin vào chính những điều có thật.

eMagazine Kỳ 2: Chiến thuật "có chủ đích" và hệ lụy "tẩy não" núp bóng công nghệ

Mới đây, Cục Điện ảnh yêu cầu các đơn vị, nền tảng liên quan rà soát phim, phim ngắn và ứng dụng phổ biến phim trên hệ thống, bảo đảm tuân thủ quy định của pháp luật. Thực tế, đằng sau sự bùng nổ của video ngắn, phim AI là nguy cơ trẻ em tiếp cận những nội dung chưa được phân loại, cảnh báo hoặc kiểm soát phù hợp với lứa tuổi. Việc này có thể dẫn đến những tác động nhận thức tiêu cực.